Voici, en quelques lignes, le descriptif des nouveaux projets :
- Le projet Raxine porté par Bernard Deveza : Recherche et développement de technologies multimédia associées à l'entraînement sportif, la remise en forme et la rééducation physique pour raisons médicales. Le but final est de mettre sur le marché des logiciels capables de piloter des home trainers (vélos, tapis de courses, rameurs). Une collaboration est en cours avec le laboratoire Mouvement et Perception .
Contact : Bernard DEVEZA
- Le projet Kiddygames porté par Stéphane Capo : Conception d'outils d'analyse des aptitudes du joueur et d'adaptation dynamique de la difficulté des jeux vidéo. Outils logiciels destinés aux studios de création et aux éditeurs de jeux vidéo permettant l'analyse du comportement du joueur en cours de partie et déterminer son niveau de difficulté perçu. Le projet valorise les travaux du laboratoire LGI2P de l'école des mines d’Alès .
Contact : Stéphane CAPO
- Le projet Classip porté par Jason Pileggi et Cedric Derycke : Classip souhaite mettre à profit les nouvelles technologies afin de permettre à des professeurs particuliers indépendants et à des élèves en recherche de soutien scolaire de se connecter et échanger sur Internet au travers d'une place de marché enrichie de multiples contenus et services éducatifs. Le projet va développer des classes pilotes dès le mois de juin. Ces tests se dérouleront en collaboration avec le laboratoire UMR « apprentissage, didactique, évaluation, formation » .
Contact : Jason PILEGGI & Cedric DERYCKE
- Le projet Mobilysim porté par Pascal Roudier : Distribution de produits et prestations pré-payés dématérialisés mettant en oeuvre des transactions hautement sécurisées via les réseaux de téléphonie mobile et de l'Internet. Une collaboration est en cours avec le Centre de Microélectronique de Provence sur les questions de sécurisation des échanges .
Contact : Pascal ROUDIER